Shinji's ASS Importer: Unterschied zwischen den Versionen

Aus WiFX - The Karaoke Wiki for ASSCalc, NyuFX, Lua, AFX, Tenfex & Templater
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Encoden)
 
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
==getting started==
 
==getting started==
  
Zur Vorbereitung benötigt ihr wie bei allen anderen Systemen auch, einfach nur ein unformatiertes karaokisiertes ASS Script. Dann ladet ihr euch den [http://fxer.animeownage.de/SSA_to_after_effects_loader.v0.82.rar ASS Importer] von Shinji Peere runter und legt ihn in euer Script Verzeichnis. Dann öffnet ihr After Effects, öffnet das Plugin über ''Scripts'' und öffnet damit die ASS.
+
Zur Vorbereitung benötigt ihr wie bei allen anderen Systemen auch, einfach nur ein unformatiertes karaokisiertes ASS Script. Dann ladet ihr euch den [http://fxer.animeownage.de/SSA_to_after_effects_loader.v0.82.rar ASS Importer bis CS 4] oder [http://fxer.animeownage.de/SSA_to_after_effects_loader.v0.82_mod5.5.rar ASS Importer ab CS 5] von Shinji Peere runter und legt ihn in euer Script Verzeichnis. Dann öffnet ihr After Effects, öffnet das Plugin über ''Scripts'' und öffnet damit die ASS.
  
Nun importiert das Script alle nötigen Werte aus der ASS und legt pro Line 5 Keyframespuren an, welche alle ein unterschiedliches vorgegebenes Timing haben, sozusagen timing Makros. Um diese anzupassen muss man den Importer umschreiben (ask [http://www.google.de/ Google] oder schaut euch zum Vergleich [http://fxer.animeownage.de/Shinjipierres_import_SSA_v0.5.rar diesen] Original Importer und [http://fxer.animeownage.de/Shinjipierres_modded_NeoPhoenix_Version_0.51.rar diesen] umgeschriebenen Importer an).
+
Nun importiert das Script alle nötigen Werte aus der ASS und legt pro Line 6 Keyframespuren an, welche alle ein unterschiedliches vorgegebenes Timing haben, sozusagen timing Makros. Um diese anzupassen muss man den Importer umschreiben (ask [http://www.google.de/ Google] oder schaut euch zum Vergleich [http://fxer.animeownage.de/Shinjipierres_import_SSA_v0.5.rar diesen] Original Importer und [http://fxer.animeownage.de/Shinjipierres_modded_NeoPhoenix_Version_0.51.rar diesen] umgeschriebenen Importer an).
  
Jetzt könnte man schon loslegen, aber da gibt es noch ein Spacing Problem. After Effects schafft es bisher nicht die Zeichen/Silben richtig zu importieren und packt zwischen jede Silbe ein Leerzeichen, welches man über X-Scaling auf 0% bringen muss per Hand. Das ist die lästigste Arbeit, aber dannach ist alles ziemlich simpel.
+
Jetzt könnte man schon loslegen, aber da gibt es noch ein Spacing Problem. After Effects schafft es bisher nicht die Zeichen/Silben richtig zu importieren und packt zwischen jede Silbe ein Leerzeichen. Dafür gibt es 2 Null Objekte die das Spacing und Fade In & Out Zeit regeln.
  
 
Um einen richtigen Eindruck von der Vorbereitung zu bekommen, könnt ihr hier eine Vorbereitung im schnelldurchlauf sehen:
 
Um einen richtigen Eindruck von der Vorbereitung zu bekommen, könnt ihr hier eine Vorbereitung im schnelldurchlauf sehen:
  
 
[http://fxer.animeownage.de/karaoke_script_example.avi getting started with Shinji Peere's Importer ''(Video)'']
 
[http://fxer.animeownage.de/karaoke_script_example.avi getting started with Shinji Peere's Importer ''(Video)'']
 +
 +
==Update 0.82 mod==
 +
 +
Der Filter neigt dazu die erste Line falsch einzulesen. Um dieses Problem zu umgehen einfach die erste Line in der ASS duplizieren und rückwärts shiften. Dann nach dem import in After Effects einfach die entsprechende Line löschen.
  
 
==Effekt erstellen==
 
==Effekt erstellen==
Zeile 16: Zeile 20:
  
 
[http://fxer.animeownage.de/SSA_to_AFX_Script_Tutorial_shinjipeere.avi Effekte erstellen mit Shinji Peere ''(Video / fr. dub / eng. sub)'']
 
[http://fxer.animeownage.de/SSA_to_AFX_Script_Tutorial_shinjipeere.avi Effekte erstellen mit Shinji Peere ''(Video / fr. dub / eng. sub)'']
 +
 +
Im Video löscht er die Leerzeichen per Hand, dies ist in der aktuellsten Version nicht mehr erforderlich, da es einen Spacefix Slider ganz unten gibt.
  
  
 
==Encoden==
 
==Encoden==
  
Der einzigste Nachteil bei After Effekts ist die Qualitätssicherung. Wenn man wirklich ein 1A Ergebniss haben möchte, muss euer Encoder das Opening als [http://lags.leetcode.net/codec.html Lagarith] o.ä. anliefern, was sich mal schnell auf 1 bis 5 GB belaufen kann. Das gleiche müsst ihr auch wieder uploaden, weil im Optimalfall schmeißt man [http://lags.leetcode.net/codec.html Lagarith] rein und bekommt [http://lags.leetcode.net/codec.html Lagarith] wieder raus um möglichst wenig Qualität zu verlieren.
+
Der einzigste Nachteil bei After Effekts ist die Qualitätssicherung. Wenn man wirklich ein 1A Ergebniss haben möchte, muss euer Encoder das Opening als [http://lags.leetcode.net/codec.html Lagarith] o.ä. anliefern, was auch mal sehr groß werden kann.
  
Alternativ kann man das Video auch als RGBA anliefern und nur den Effekt mit alpha Kanal encoden, so dass man ihn auf jedes Bild setzen kann. Das sieht nur meiner Meinung nach nicht so gut aus wie ein Encodiertes RGB [http://lags.leetcode.net/codec.html Lagarith] Video. Zusätzlich kann es passieren, dass bei verformten Objekten die Kante zu sehen sind, wenn das Objekt zusätzlich scaliert wurde.
+
Am besten das Video als RGBA anliefern und nur den Effekt mit alpha Kanal encoden, so dass man ihn auf jedes Bild setzen kann.
  
 
Wenn ihr mehr über [[Codecs & Encoden]] wissen wollt, schaut in unseren Beitrag dazu.
 
Wenn ihr mehr über [[Codecs & Encoden]] wissen wollt, schaut in unseren Beitrag dazu.
Zeile 69: Zeile 75:
 
[http://fxer.animeownage.de/Shinjipierres_import_SSA_v0.5.rar Shinjipierre's import SSA v0.5.rar]
 
[http://fxer.animeownage.de/Shinjipierres_import_SSA_v0.5.rar Shinjipierre's import SSA v0.5.rar]
  
[http://fxer.animeownage.de Shinjipierres_modded_NeoPhoenix_Version_0.51.rar Shinjipierre's import SSA v0.51 NeoPhonenix Mod.rar]
+
[http://fxer.animeownage.de/Shinjipierres_modded_NeoPhoenix_Version_0.51.rar Shinjipierre's import SSA v0.51 NeoPhonenix Mod.rar]
 
+
  
 
===SSA to after effects 0.73===
 
===SSA to after effects 0.73===
Zeile 80: Zeile 85:
  
  
===SSA to after effects 0.82===
+
===SSA to after effects 0.82 bis CS4===
  
 
here's a script mainly used in order to create karaokes in after effects. This script load SSA file. It creates automated keys to work on karaokes by using after effects' text animation. A tutorial is given with the script file in order to grasp how it's used.
 
here's a script mainly used in order to create karaokes in after effects. This script load SSA file. It creates automated keys to work on karaokes by using after effects' text animation. A tutorial is given with the script file in order to grasp how it's used.
Zeile 86: Zeile 91:
  
 
[http://fxer.animeownage.de/SSA_to_after_effects_loader.v0.82.rar SSA to after effects loader.v0.82.rar]
 
[http://fxer.animeownage.de/SSA_to_after_effects_loader.v0.82.rar SSA to after effects loader.v0.82.rar]
 +
 +
===SSA to after effects 0.82 ab CS5===
 +
 +
[http://fxer.animeownage.de/SSA_to_after_effects_loader.v0.82_mod5.5.rar ASS Importer ab CS 5]

Aktuelle Version vom 19. September 2015, 03:29 Uhr

getting started

Zur Vorbereitung benötigt ihr wie bei allen anderen Systemen auch, einfach nur ein unformatiertes karaokisiertes ASS Script. Dann ladet ihr euch den ASS Importer bis CS 4 oder ASS Importer ab CS 5 von Shinji Peere runter und legt ihn in euer Script Verzeichnis. Dann öffnet ihr After Effects, öffnet das Plugin über Scripts und öffnet damit die ASS.

Nun importiert das Script alle nötigen Werte aus der ASS und legt pro Line 6 Keyframespuren an, welche alle ein unterschiedliches vorgegebenes Timing haben, sozusagen timing Makros. Um diese anzupassen muss man den Importer umschreiben (ask Google oder schaut euch zum Vergleich diesen Original Importer und diesen umgeschriebenen Importer an).

Jetzt könnte man schon loslegen, aber da gibt es noch ein Spacing Problem. After Effects schafft es bisher nicht die Zeichen/Silben richtig zu importieren und packt zwischen jede Silbe ein Leerzeichen. Dafür gibt es 2 Null Objekte die das Spacing und Fade In & Out Zeit regeln.

Um einen richtigen Eindruck von der Vorbereitung zu bekommen, könnt ihr hier eine Vorbereitung im schnelldurchlauf sehen:

getting started with Shinji Peere's Importer (Video)

Update 0.82 mod

Der Filter neigt dazu die erste Line falsch einzulesen. Um dieses Problem zu umgehen einfach die erste Line in der ASS duplizieren und rückwärts shiften. Dann nach dem import in After Effects einfach die entsprechende Line löschen.

Effekt erstellen

Um Einen Effekt zu erstellen, baut man nun auf einem leeren preset einen effekt vor und verlinkt diesen einfach mit der Keyframe Timeline. Wie das geht erklärt dieses Video denke ich am besten:

Effekte erstellen mit Shinji Peere (Video / fr. dub / eng. sub)

Im Video löscht er die Leerzeichen per Hand, dies ist in der aktuellsten Version nicht mehr erforderlich, da es einen Spacefix Slider ganz unten gibt.


Encoden

Der einzigste Nachteil bei After Effekts ist die Qualitätssicherung. Wenn man wirklich ein 1A Ergebniss haben möchte, muss euer Encoder das Opening als Lagarith o.ä. anliefern, was auch mal sehr groß werden kann.

Am besten das Video als RGBA anliefern und nur den Effekt mit alpha Kanal encoden, so dass man ihn auf jedes Bild setzen kann.

Wenn ihr mehr über Codecs & Encoden wissen wollt, schaut in unseren Beitrag dazu.


Nützliche Tools & Downloads

Shinji hat diverse Versionen von seinem Importer bereit gestellt, zusätzlich hat er aber noch diverse andere Sachen programmiert. Hier ein paar Download Mirrors für euch:


Render frames at markers

This really simple script makes renders of the frames where there are markers. One places markers on a layer, selects it, an output directory is asked and it's done. P.S : There's a big bug, one can only select the C drive otherwise it crashes, I don't know why it does that.

render_marker_frames.jsx


Credits change script

A small script that lets people that don't know how to use after effects change the credits of a video. One modifies the text file and laucnhes the script. (Here's where it's not that great, the user still has to launch the script). There's an exemple given with the script in order to understand how to use it.

credits_change_script.rar


Extrapolation

That is just a preset to makes an extrapolation of two keys (before and after the keys).

extrapolation.ffx


Opacity with in and outPoint

a simple expression to create fades from the in and Out Points of a layer.

opacité.ffx


SSA to after effects 0.5

here's a script mainly used in order to create karaokes in after effects. This script load SSA file. It creates automated keys to work on karaokes by using after effects' text animation. A tutorial is given with the script file in order to grasp how it's used. Moreover, Here's a compilation of parts of the karaokes I did using this script : Download here

Shinjipierre's import SSA v0.5.rar

Shinjipierre's import SSA v0.51 NeoPhonenix Mod.rar

SSA to after effects 0.73

here's a script mainly used in order to create karaokes in after effects. This script load SSA file. It creates automated keys to work on karaokes by using after effects' text animation. A tutorial is given with the script file in order to grasp how it's used. Moreover, Here's a compilation of parts of the karaokes I did using this script : Download here

SSA to after effects loader.v0.73.rar


SSA to after effects 0.82 bis CS4

here's a script mainly used in order to create karaokes in after effects. This script load SSA file. It creates automated keys to work on karaokes by using after effects' text animation. A tutorial is given with the script file in order to grasp how it's used. Moreover, Here's a compilation of parts of the karaokes I did using this script : Download here

SSA to after effects loader.v0.82.rar

SSA to after effects 0.82 ab CS5

ASS Importer ab CS 5