FLuaG: Unterschied zwischen den Versionen

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Zur Videobearbeitung können [[wikipedia:OpenGL|OpenGL]]-Funktionen genutzt werden, sowie über ''Userdata'' Audiodaten miteinbezogen werden. Mit diesem Konzept sind schier unendlich viele Möglichkeiten zur Effekt-Erstellung offen.
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Die Menge an Funktionen und Attributen erschwert zwar die Übersichtlichkeit und Arbeit, allerdings zugunsten der riesigen Variationsvielfalt und somit der eigentlichen Macht des Nutzers.
  
 
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Version vom 28. April 2012, 12:41 Uhr

FLuaG

FLuaG ("Floating Lua Graphics") ist ein Avisynth Filter, der ein Lua-Skript zum Rendern auf dem Video- oder Audio-Stream nutzt.

Zur Videobearbeitung können OpenGL-Funktionen genutzt werden, sowie über Userdata Audiodaten miteinbezogen werden. Mit diesem Konzept sind schier unendlich viele Möglichkeiten zur Effekt-Erstellung offen.

Die Menge an Funktionen und Attributen erschwert zwar die Übersichtlichkeit und Arbeit, allerdings zugunsten der riesigen Variationsvielfalt und somit der eigentlichen Macht des Nutzers.

Definition

FOLGT

Beispiele

FOLGT

Links