NyuFX Funktionen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus WiFX - The Karaoke Wiki for ASSCalc, NyuFX, Lua, AFX, Tenfex & Templater
Youka (Diskussion | Beiträge) |
Youka (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 29: | Zeile 29: | ||
*:Schreiben einer Dialogzeile in die Ausgabe Datei. | *:Schreiben einer Dialogzeile in die Ausgabe Datei. | ||
=Math= | =Math= | ||
− | * | + | *POINT = math.bezier(PERCENT, POINTS) |
− | *: | + | *:Berechnung eines Punktes auf einer Bezierkurve. |
− | * | + | *LENGTH = math.distance(WIDTH, HEIGHT[, DEPTH]) |
− | *: | + | *:Satz des Pythagoras zur Abstandsberechnung. |
− | * | + | *NEW_X, NEW_Y = math.ellipse(X, Y, WIDTH, HEIGHT, ANGLE) |
− | *: | + | *:Berechnung eines Punktes auf einer Ellipse. |
− | * | + | *RANDOM_NUMBER = math.randomsteps(START, END, STRIDE) |
− | *: | + | *:Generierung einer Zufallszahl mit gewünschtem Anfang, Ende und Abweichungsgrad. |
− | * | + | *DIRECTION = math.randomway() |
− | *: | + | *:Zufällige Generierung von -1 oder 1. |
− | * | + | *ROTATED_POINT = math.rotate(POINT, AXIS, ANGLE) |
− | *: | + | *:Berechnung eines Punktes nach einer Rotation um eine Gradzahl an einer Achse. |
− | * | + | *INTEGER = math.round(NUMBER) |
− | *: | + | *:Effektives Runden einer Zahl. |
− | * | + | *TRIMMED_NUMBER = math.trim(NUMBER, MIN, MAX) |
− | *: | + | *:Eine Zahl in einen Zahlenraum begrenzen. |
=Shapes= | =Shapes= | ||
* | * | ||
Zeile 71: | Zeile 71: | ||
*: | *: | ||
=Strings= | =Strings= | ||
− | * | + | *UTF8_STRING = string.uc_to_utf8(UNICODE) |
− | *: | + | *:Umwandlung von UTF16 in UTF8. |
− | * | + | *RANGE = string.ucharrange(TEXT, INDEX) |
− | *: | + | *:Länge eines Unicode Charakters in Byte/UTF8 Charaktern. |
− | * | + | *INDEX, CHAR = string.uchars(TEXT) |
− | *: | + | *:Schleifen-Funktion. Gibt in jedem Durchgang einen Unicode Charakter zurück. |
− | * | + | *LENGTH = string.ulen(TEXT) |
− | *: | + | *:Unicode Länge eines Textes. |
=Tables= | =Tables= | ||
− | * | + | *table.append(TABLE1, TABLE2) |
− | *: | + | *:Anfügen eines Tables an einer anderen. |
− | * | + | *TABLECOPY = table.copy(TABLE) |
− | *: | + | *:Tiefe Kopie eines Tables (Umgehung einer Referenzierung). |
− | * | + | *SIZE = table.max(TABLE) |
− | *: | + | *:Größe eines Tables, einschließlich Array und Hash-Table. |
− | * | + | *DESCRIPTION = table.tostring(TABLE) |
− | *: | + | *:Textuelle Beschreibung eines Tables. |
=Utils= | =Utils= | ||
*DIST_OBJ = utils.distributor(TABLE) | *DIST_OBJ = utils.distributor(TABLE) |
Version vom 3. April 2012, 05:33 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Basic
- pack(...)
- Gegenfunktion zu unpack.
- print(VALUE[, FILENAME])
- Text-Ausgabe in Log-Fenster oder Datei.
Conversion
- ASS_ALPHA = convert.a_to_ass(ALPHA)
- Wandelt Alpha-Wert von numerisch zu ASS-String um.
- ALPHA = convert.ass_to_a(ASS_ALPHA)
- Wandelt Alpha-Wert von ASS-String zu numerisch um.
- ASS_RGB = convert.rgb_to_ass(R,G,B)
- Wandelt Farb-Wert von numerisch zu ASS-String um.
- R, G, B = convert.ass_to_rgb(ASS_RGB)
- Wandelt Farb-Wert von ASS-String zu numerisch um.
- PIXELS = convert.text_to_pixels(TEXT, STYLE)
- Gibt Pixelinformationen zu gegebenen Text + Style/Font zurück.
- SHAPE = convert.text_to_shape(TEXT, STYLE)
- Gibt gegebenen Text + Style/Font als Shape zurück.
- PIXELS = convert.shape_to_pixels(SHAPE[, DOWNSCALE])
- Gibt Pixelinformationen zu gegebenen Shape zurück.
- PIXELS = convert.image_to_pixels(FILENAME)
- Gibt Pixelinformationen zu gegebenen .bmp/.ico/.tga/.jpeg/.png Bild zurück.
Input/Output
- io.load_ass(ASS_FILE)
- Erlaubt erneutes Laden einer ASS Datei zu Werten in Lua.
- io.progressbar(PERCENT)
- Setzt Prozessbalken.
- io.write_line(LINE)
- Schreiben einer Dialogzeile in die Ausgabe Datei.
Math
- POINT = math.bezier(PERCENT, POINTS)
- Berechnung eines Punktes auf einer Bezierkurve.
- LENGTH = math.distance(WIDTH, HEIGHT[, DEPTH])
- Satz des Pythagoras zur Abstandsberechnung.
- NEW_X, NEW_Y = math.ellipse(X, Y, WIDTH, HEIGHT, ANGLE)
- Berechnung eines Punktes auf einer Ellipse.
- RANDOM_NUMBER = math.randomsteps(START, END, STRIDE)
- Generierung einer Zufallszahl mit gewünschtem Anfang, Ende und Abweichungsgrad.
- DIRECTION = math.randomway()
- Zufällige Generierung von -1 oder 1.
- ROTATED_POINT = math.rotate(POINT, AXIS, ANGLE)
- Berechnung eines Punktes nach einer Rotation um eine Gradzahl an einer Achse.
- INTEGER = math.round(NUMBER)
- Effektives Runden einer Zahl.
- TRIMMED_NUMBER = math.trim(NUMBER, MIN, MAX)
- Eine Zahl in einen Zahlenraum begrenzen.
Shapes
Strings
- UTF8_STRING = string.uc_to_utf8(UNICODE)
- Umwandlung von UTF16 in UTF8.
- RANGE = string.ucharrange(TEXT, INDEX)
- Länge eines Unicode Charakters in Byte/UTF8 Charaktern.
- INDEX, CHAR = string.uchars(TEXT)
- Schleifen-Funktion. Gibt in jedem Durchgang einen Unicode Charakter zurück.
- LENGTH = string.ulen(TEXT)
- Unicode Länge eines Textes.
Tables
- table.append(TABLE1, TABLE2)
- Anfügen eines Tables an einer anderen.
- TABLECOPY = table.copy(TABLE)
- Tiefe Kopie eines Tables (Umgehung einer Referenzierung).
- SIZE = table.max(TABLE)
- Größe eines Tables, einschließlich Array und Hash-Table.
- DESCRIPTION = table.tostring(TABLE)
- Textuelle Beschreibung eines Tables.
Utils
- DIST_OBJ = utils.distributor(TABLE)
- DIST_OBJ:get()
- Hält einen Table und gibt nacheinander Werte zurück.
- FRAME_START, FRAME_END, INDEX, FRAMES = utils.frames(START_TIME, END_TIME, STRIDE)
- Schleifen-Funktion. Einfaches Erstellen von Frame-für-Frame Dialogzeilen.
- VALUE = utils.interpolate(PERCENT, VALUE1, VALUE2[, FILTER])
- Interpolation von Zahlen, ASS-Farben und ASS-Alpha.
- WIDTH, HEIGHT, ASCENT, DESCENT, INTLEAD, EXTLEAD = utils.textextents(TEXT, STYLE)
- Berechnung der Größen des gegebenen Texts + Styles/Fonts.
Weitere Informationen
Die offiziellen Dokumentationen, welche dem Programm beiliegen, sind weitaus ausführlicher, daher ist zu raten, diese eher in Betracht zu ziehen.